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电子游戏之所以被人们称为是第九艺术,
是因为有些游戏不仅仅是消遣的玩意,它能够以其独特的表现形式丰富着人们的内心世界。
比如几乎所有玩家都不会错过的《刺客信条》
《刺客信条:大革命》的背景设定在了法国大革命时期的巴黎。设计师们花费了两年时间,近乎1:1还原巴黎圣母院的原貌,而且其细节程度已经触及到了圣母院的每一块石头。而出品这款堪称教科书级别的系列游戏的就是世界最大游戏制作公司之一——Ubisoft 育碧
育碧(Ubisoft)是全球领先的互动娱乐产品制作、发行及分销商,拥有众多世界知名的游戏品牌,包括“刺客信条”、“孤岛惊魂”、“舞力全开”、“汤姆▪克兰西”、“雷曼”及“看门狗”。育碧遍布全球的工作室及商务办公室网络致力于向玩家提供独创且难忘的游戏体验,遍及各个主流游戏平台:包括游戏主机、手机、平板及个人电脑。
在2017至2018财年间,育碧的年销售额达到17.32亿欧元。
“孤岛惊魂”
“舞力全开”
“马里奥+疯狂的兔子”
5月16日晚,我们将隆重邀请上海育碧工作室的资深游戏关卡设计师、“孤岛惊魂”项目关卡设计内容总监Jean-Felix Monin来到上海法语培训中心,和各位游戏玩家以及对法企职场感兴趣的朋友面对面,揭秘有关“游戏关卡设计”背后的那些事儿。
讲者简介
Jean-Felix Monin先生在上海育碧工作室工作了将近11年,他在游戏设计和游戏关卡设计领域都有丰富的工作经验。目前,他在育碧上海工作室担任孤岛惊魂项目/品牌的关卡设计内容总监一职。
Jean-Felix毕业于巴黎中央理工学院并获得硕士学位,能说多门语言,热爱中国文化,因此中文也非常流利。
分享内容提要
◆ 游戏关卡设计介绍
◆ 如何成为一名游戏关卡设计师以及关卡设计师的日常
◆ 个人职业发展分享